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Genre: GAMES / Role Playing & Fantasy1.Historia
Trama
Lo primordial a tener en cuenta es cómo, cuándo y por qué se desarrollará esta historia, creando problema, nudo y desenlace. El juego que aprenderás a desarrollar no tendrá un objetivo único, sino qué, cambiará a perspectiva del Director de juego creé una nueva historia. Hay que tener en cuenta que nuestra campaña se desarrollará en base a esta historia y solo al iniciar una nueva podrá efectuarse el cambio. Haremos creer a nuestros jugadores que el problema y causa son reales focalizando todas sus energías para resolverlo.
Esto puede ser tan simple como la salvación de un reino, por el secuestro de una reina, y por lo tanto para impedir una guerra entre razas. O quizás preparar una defensa contra el avance de la destrucción de la tierra o ¿por qué no? de toda la alianza intergaláctica. Podemos cazar a la banda más buscada del lejano Oeste cual jefe es el asesino de nuestra amada o hija. Vincular a los personajes en algo emocional dependiendo de los rasgos es determinante para guiarlos en este rumbo. Recordemos que el juego creado será adaptable para cada uno de los géneros como es fantasía, ciencia ficción, supervivencia, horror, piratas o el nombrado lejano Oeste.
Language | Status |
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English
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Already translated.
Translated by rashid hussain
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Portuguese
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Translation in progress.
Translated by Fernanda Prates Volcan Nunes
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